মডেল টেস্ট-05 (৫ম অধ্যায়) প্রোগ্রামিং ভাষা

0%
1
Created by Liaquat Talukder

মডেল টেস্ট-05 (৫ম অধ্যায়) প্রোগ্রামিং ভাষা

1 / 50

প্রােগ্রাম ডিজাইনের অন্তর্ভূক্ত কাজ হচ্ছে— [বি. বাে.-১৬]
i. এলগরিদম প্রণয়ন
ii. প্রবাহচিত্র তৈরি।
iii. সুডােকোড তৈরি
নিচের কোনটি সঠিক?

2 / 50

C Language 'B' কোন ডাটা টাইপের উদাহরণ ?

3 / 50

প্রােগ্রাম লেখার কাজ শেষ করার পর যে ত্রুটি থাকতে পারে–
i. নির্বাহজনিত ত্রুটি
ii. যুক্তিসংক্রান্ত ক্রটি
iii. চিহ্নসংক্রান্ত ত্রুটি
নিচের কোনটি সঠিক?

4 / 50

"Hello world!" লেখাটি 5 বার প্রদর্শনের ক্ষেত্রে C স্টেটমেন্ট--

i. for(n = 1; n < 6; n++) printf("Hello World");
ii. n=3; do {printf("Hello World!") nt+;} while (n<=8);
iii. n=5; while (n<10) {printf ("Hello World”);n++}

নিচের কোনটি সঠিক ?

5 / 50

নিচের উদ্দীপকটি পড়
ইকবাল একটি প্রােগ্রাম রচনা করার জন্য প্রথমে প্রােগ্রামটির অ্যালগরিদম তৈরি করে এর আলােকে কোড লিখল।

অ্যালগরিদম হলাে—

6 / 50

নিচের কোনটি সঠিক? [য, বাে.-১৯]

7 / 50

লাইব্রেরি ফাংশন হচ্ছে—[ঢা. বাে-১৬]

i.পর্ব থেকে তৈরিকৃত বিভিন্ন বিষয়বস্তু
ii.এক ধরনের বিশেষ স্টেটমেন্ট
iii.শুধুমাত্র গাণিতিক কার্যে ব্যবহারযোেগ্য
নির্দেশ নিচের কোনটি সঠিক?

8 / 50

for (i=2;i<=5;i++) {if(i===3) printf("Welcome to University!")} এই প্রােগ্রাম আংশটিতে ‘print()’ স্টেট কতবার এক্সিকিউট হবে?

9 / 50

ফ্লোটিং ডেটা ফরমেটে স্পেসিফায়ার কোনটি ?

10 / 50

#include
main (
int a = 3, b;
b = 2* a;
printf("%d", b);
}

উদ্দীপকের প্রােগ্রামটি রান করলে b এর মান কত হবে?

11 / 50

#include
main ()
float x;
print ("Enter the number’’)
scanf(“%d”,&x);
}
প্রােগ্রামে ডিক্লেয়ার করা float X এর x কী?

12 / 50

Char টাইপ ডেটা মান সীমাবদ্ধ-

13 / 50

প্রােগ্রাম তৈরির ধাপে কোডিং-
১. সমস্যার বিশ্লেষণের সাথে সম্পর্কিত
২. প্রোগ্রামিং ভাষার সাহায্যে করা
৩. প্রোগ্রাম তৈরির পর ভুল খোজা

14 / 50

সরাসরি কোন ভাষা কম্পিউটারে ব্যবহার করা হয় ?

15 / 50

প্রােগ্রামার তার ইচ্ছানুযায়ী ভেরিয়েবলের
১. নাম পরিবর্তন করতে পারেন
২. সংযােজন করতে পারেন
৩. বিয়ােজন করতে পারে না

16 / 50

নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
main(){
int m
printf("Enter your marks");
scanf("%d", &m);
printf("%d.",&m);
}
উদ্দিপকের স এর জন্য কত বাইট জায়গা প্রয়োজন?

17 / 50

FORTRAN ভাষাটিকোন কম্পিউটারের জন্য তৈরি করা হয়েছে ?

18 / 50

for(i=2; i<10; i = i+2) printf(“%d”,i); স্টেটমেন্টটির ফলাফল কোনটি? [য, বাে.-১৭]

19 / 50

সি ভাষায় কোন ফাংশন দ্বারা বর্গমূল নির্ণয় করা হয় ?

20 / 50

সি ভাষায় && কে কোন ধরনের অপারেটর বলা হয়? [রা. বাে-১৭]

21 / 50

নিচের উদ্দীপকটি পড়
হাসান সাহেব একাউন্টিং সফটওয়্যার তৈরির সময় প্রতিটি মডিউল ছােট ছােট করে বিভক্ত করে সমাধানের ধাপ নির্ধারণ করেন। কিন্তু সফটওয়্যারটি তৈরির পর সেটি পরীক্ষা করে দেখা যায়, প্রদত্ত ডেটার জন্য ফলাফল ভুল প্রদর্শিত হচ্ছে।

উদ্দীপকে হাসান সাহেব কোন টুলগুলােকে নির্দেশ করেছেন?
i. প্রােগ্রাম কোডিং
ii. অ্যালগরিদম
iii. ফ্লোচার্ট
নিচের কোনটি সঠিক?

22 / 50

সি প্রােগ্রামিং-এ কোন স্টেটমেন্টটি নির্বাহযােগ্য নয়?

23 / 50

সি প্রােগ্রামের ক্ষেত্রে
১. প্রােগ্রাম কম্পাইল করার জন্য Alt+F9 কী-দ্বয় একত্রে
২. প্রােগ্রাম সেভ করার জন্য Alt+S কী-দ্বয় একত্রে চাপতে হবে
৩. প্রােগ্রাম রান করার জন্য Ctrl+F9 কী-দ্বয় একত্রে

24 / 50

যান্ত্রিক ভাষার প্রতিটি নির্দেশের অংশ-

25 / 50

প্রোগ্রাম কোডিং এর পূর্ববর্তী ধাপ কোনটি ?

26 / 50

অনুচ্ছেদটি পড়
সি প্রােগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজে বিভিন্ন ধরনের অপারেটর ব্যবহার করা হয়। যেমন- +, -, (), *, / প্রভৃতি ক্যারেক্টার হলাে অপারেটর। তাছাড়া ANSI এর মান অনুযায়ী সি ল্যাঙ্গুয়েজে ৩২টি কীওয়ার্ড আছে।
সি প্রােগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজের কীওয়ার্ড হলাে—
i. auto
ii. Double
iii. union
নিচের কোনটি সঠিক?

27 / 50

নিচের উদ্দীপকটি পড়— [সি, বাে-১৯]
#include mari ().
int a, b;
b = 50; a = 5% 25;
printf ("%d",a);

প্রােগ্রামটির আউটপুট কত?

28 / 50

নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
main ()
int a=3, b;
b = 2* a;
printf("%d", b);
নিচের কোনটি সংরক্ষিত শব্দ নয়?

29 / 50

প্রোগ্রামে ভুল হতে পারে-
১. Data error
২. Logical Error
৩. Syntax error

30 / 50

নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
main (){
int a = 3, b;
b = 2* a; printf("%d", b);
}

i. b = a ++:
ii. b = a -;
iii. b+ = a;
নিচের কোনটি সঠিক?

31 / 50

C প্রােগ্রামিং ভাষার জন্য কোন অনুবাদক প্রােগ্রাম ব্যবহৃত হয় । [কু, বাে-১৬]
i. কম্পাইলার
ii. ইন্টারপ্রেটার
iii. অ্যাসেম্বলার
নিচের কোনটি সঠিক?

32 / 50

প্রােগ্রাম রচনার জন্য গুরুত্বপূর্ণ কাজ হচ্ছে—
১. সমস্যা নির্ধারণ ও বিশ্লেষণ
২. প্রবাহচিত্র তৈরি
৩. ডিবাগিং ও কোডিং

33 / 50

‘সি++' ভাষা কোন ধরনের প্রােগ্রামিং মডেল অনুসরণ করে?

34 / 50

সি ভাষার Float ডেটা টাইপ কত বিটের ?

35 / 50

NOMAD কোন প্রজন্মের ভাষা?

36 / 50

কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার সাথে সম্পর্কিত কোন প্রজন্মের কম্পিউটার ভাষা ?

37 / 50

Float type চলকর জন্য মেমোরিতে কত বাইট জায়গায় প্রয়োজন হয় ?

38 / 50

কোন ভাষা দিয়ে কম্পিউটারের মেমোরি অ্যাড্রেসের সঙ্গে সরাসরি সংযোগ সাধন সম্ভব ?

39 / 50

কোনটি অবজেক্ট অরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষা ?

40 / 50

প্রােগ্রাম তৈরির ধাপে কোডিং হলাে–

i.সমস্যা বিশ্লেষণের সাথে সম্পর্কিত
ii. প্রােগ্রামিং ভাষার সাহায্যে করা
iii. প্রােগ্রাম তৈরির পর ভুল খোজা
নিচের কোনটি সঠিক?

41 / 50

c প্রােগ্রামিং ভাষার জন্য কোন অনুবাদক প্রােগ্রাম ব্যবহৃত হয় ?
১. কম্পাইলার
২. ইন্টারপিটার
৩. অ্যাসেম্বলার

42 / 50

মেশিন ভাষার প্রােগ্রাম—[চ. বাে-১৬]
i. সরাসরি ও দ্রুত কার্যকর হয়
ii. কম্পিউটার সংগঠন বর্ণনা করে
iii. লেখা সহজ ও সাধারণের ব্যবহার উপযােগী
নিচের কোনটি সঠিক?

43 / 50

উদ্দীপকে ব্যবহৃত প্রােগ্রামিং ভাষাটি হচ্ছে
i. General purpose language
ii. Mid-level language
iii. Case sensitive language
নিচের কোনটি সঠিক?

44 / 50

উদ্দীপকটি পড়
main ()
int n; scanf("%d", & n);
printf ("%d", sqrt (n))

উদ্দীপকে ব্যবহৃত ডেটা টাইপ কোনটি?

45 / 50

নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
main ()
{ int a=3, b; b =++ a;
printf (“%d”, b);
}
অতিরিক্ত লাইন না লিখে প্রােগ্রাম রান করলে Printf() ফাংশনে b এর মান ৪ হবে কী পরিবর্তন করলে?

46 / 50

টেক্সট ডেটা টাইপে বর্ণের সংখ্যা সর্বোচ্চ কত হতে হতে পারে

47 / 50

উদ্দীপকে উল্লিখিত অনবাদক প্রােগ্রামটির বৈশিষ্ট্য হলাে—
i. উৎস প্রােগ্রামকে বস্তু প্রােগ্রামে অনুবাদ করে
ii. সম্পূর্ণ প্রােগ্রামটিকে একসাথে পড়ে এবং একসাথে অনুবাদ করে
iii. প্রােগ্রামে কোন ভুল থাকলে তা জানিয়ে দেয়
নিচের কোনটি সঠিক?

48 / 50

মেশিন ভাষার প্রোগ্রাম -
১. সরাসরি দ্রুত কার্যকর হয়
২. কম্পিউটার সংগঠন বর্ণনা করে
৩. লেখা সহজ ও সাধারণের ব্যবহার উপযোগী

49 / 50

কোনটি C ভাষায় ফাংশন নির্দেশ করে?

50 / 50

'C' এর জনক কে?

Your score is

The average score is 0%

0%

Previous articleমডেল টেস্ট-04 (চতুর্থ অধ্যায়) ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি এবং HTML
Next articleমডেল টেস্ট-06 (৬ষ্ঠ অধ্যায়) ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম