মডেল টেস্ট-05 (৫ম অধ্যায়) প্রোগ্রামিং ভাষা

0%
1
Created by Liaquat Talukder

মডেল টেস্ট-05 (৫ম অধ্যায়) প্রোগ্রামিং ভাষা

1 / 50

1. অনুচ্ছেদটি পড়
সি প্রােগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজে বিভিন্ন ধরনের অপারেটর ব্যবহার করা হয়। যেমন- +, -, (), *, / প্রভৃতি ক্যারেক্টার হলাে অপারেটর। তাছাড়া ANSI এর মান অনুযায়ী সি ল্যাঙ্গুয়েজে ৩২টি কীওয়ার্ড আছে।

নিচের কোনটি লজিক্যাল অপারেটর?

2 / 50

2. প্রােগ্রাম ডিজাইনের অন্তর্ভুক্ত কাজ হচ্ছে- বি. বাে, '১৬]।
১. অ্যালগরিদাম প্রণয়ন
২. প্রবাহচিত্র তৈরি
৩. ডিবাগিং ও কোডিং

3 / 50

3. প্রােগ্রাম তৈরির ধাপে কোডিং হলাে–

i.সমস্যা বিশ্লেষণের সাথে সম্পর্কিত
ii. প্রােগ্রামিং ভাষার সাহায্যে করা
iii. প্রােগ্রাম তৈরির পর ভুল খোজা
নিচের কোনটি সঠিক?

4 / 50

4. সি ভাষায় কোন ফাংশন দ্বারা বর্গমূল নির্ণয় করা হয় ?

5 / 50

5. প্রােগ্রাম রচনার জন্য প্রয়ােজন
১. সমস্যা শনাক্তকরণ
২. প্রোগ্রাম বাগ করা
৩. প্রোগ্রাম ডিবাগিং করা

6 / 50

6. সি প্রােগ্রামের ক্ষেত্রে
১. প্রােগ্রাম কম্পাইল করার জন্য Alt+F9 কী-দ্বয় একত্রে
২. প্রােগ্রাম সেভ করার জন্য Alt+S কী-দ্বয় একত্রে চাপতে হবে
৩. প্রােগ্রাম রান করার জন্য Ctrl+F9 কী-দ্বয় একত্রে

7 / 50

7. নিচের কোনটি Two Dimensional Array চলক ?

8 / 50

8. লুপ শেষ হবার পূর্বে লুপ থেকে বের হওয়ার স্টেটমেন্ট হলাে–

9 / 50

9. কম্পাইলার ও ইন্টারপ্রেটার এর মধ্যে পার্থক্য রয়েছে—[দি, বাে-১৬]
i. প্রােগ্রামিং অনুবাদের ক্ষেত্রে
ii. কাজের গতির ক্ষেত্রে
iii. ভুল প্রদর্শনের ক্ষেত্রে
নিচের কোনটি সঠিক?

10 / 50

10. "Hello world!" লেখাটি 5 বার প্রদর্শনের ক্ষেত্রে C স্টেটমেন্ট--

i. for(n = 1; n < 6; n++) printf("Hello World");
ii. n=3; do {printf("Hello World!") nt+;} while (n<=8);
iii. n=5; while (n<10) {printf ("Hello World”);n++}

নিচের কোনটি সঠিক ?

11 / 50

11. নিচের উদ্দীপক অনুসারে
#include
'main (){ int a, s=0;
for(a = 1; a <= 5; a ++)
S = S + a; print f ("%d", s);
}

for (i=1; i <= 5;i++)
{if(i ==3) continue;
printf ("HSC Exam");
উদ্দীপকের প্রােগ্রামটিতে "HSC Exam" কতবার প্রদর্শিত হবে?

12 / 50

12. একটি পূর্ণাঙ্গ ও নির্ভুল প্রােগ্রাম রচনার জন্য অত্যাবশ্যকীয় কাজ হলাে—
১. সমস্যা নির্ধারণ ও বিশ্লেষণ
২. প্রবাহচিত্র তৈরি
৩. প্রোগ্রাম তৈরির পর ভুল খোঁজা

13 / 50

13. যে কোনাে প্রােগ্রাম রচনার জন্য গুরুত্বপূর্ণ কাজ হচ্ছে – .
i.সমস্যা নির্ধারণ ও বিশ্লেষণ
ii. অ্যালগরিদম ও ফ্লোচার্ট তৈরি
iii. প্রােগ্রাম কোডিং ডিবাগিং
নিচের কোনটি সঠিক?

14 / 50

14. তৃতীয় প্রজন্মের ইভেন্ট ড্রাইভেন প্রােগ্রামিং ভাষা কোনটি?

15 / 50

15. কোন লুপটি কমপক্ষে একবার চলবে?

16 / 50

16. সরাসরি কোন ভাষা কম্পিউটারে ব্যবহার করা হয় ?

17 / 50

17. C ভাষায় কোন ধরনের অনুবাদক প্রােগ্রাম ব্যবহার করা–
i. Compiler
ii. Interpreter
iii. Assembler
নিচের কোনটি সঠিক?

18 / 50

18. মেশিন ভাষার সুবিধা কোনটি ?

19 / 50

19. প্রােগ্রাম লিখতে মেশিন ভাষা ব্যবহার করা হলে- [ব. বাে-১৯]
i. প্রােগ্রাম পরিবর্তন করা কষ্টসাধ্য হয়
ii. দক্ষ প্রােগ্রামার প্রয়ােজন হয়।
iii. প্রােগ্রাম দ্রুত নির্বাহ হয়।
নিচের কোনটি সঠিক?

20 / 50

20. নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
main (){
int a = 3, b;
b = 2* a; printf("%d", b);
}

পোগ্রাম রান করলে আউটপুট মান ৩ হবে যখন--

21 / 50

21. নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
#include
main(){
int x, y, S; printf("Enter Value :");
scanf(“%d%d", &x, &y); | S = x+y;
printf("\ns =%d", s);
getch();
}

উদ্দীপকের উল্লেখিত printf() এবং scanf() Function এর কাজ হলো--
i. আউটপুট দেখানো
ii. ইনপুট করা
iii.পর্দায় প্রদর্শণ করা এবং প্রিন্ট করা

নিচের কোনটি সঠিক ?

22 / 50

22. যান্ত্রিক ভাষার প্রতিটি নির্দেশের অংশ-

23 / 50

23. কম্পাইলারের সুবিধা হলাে
i. সম্পূর্ণ প্রােগ্রামটি একবারে অনুবাদ করে
ii. প্রােগ্রামে ডিবাগিং ও টেস্টিং দ্রুতগতি সম্পন্ন
iii. ভুল থাকলে তা মনিটরে প্রদর্শন করে।
নিচের কোনটি সঠিক?

24 / 50

24. নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
main ()
int a=3, b;
b = 2* a;
printf("%d", b);
}

For i = 2; i < = 10; i = i + 2) এর printf("%d")কোনটি?

25 / 50

25. প্রোগ্রামের ভাষায় লেখা প্রােগ্রামকে কি বলা হয়? [সি, বাে, '১৬]

26 / 50

26. মেশিন ভাষার প্রোগ্রাম -
১. সরাসরি দ্রুত কার্যকর হয়
২. কম্পিউটার সংগঠন বর্ণনা করে
৩. লেখা সহজ ও সাধারণের ব্যবহার উপযোগী

27 / 50

27. for(i=2; i<10; i = i+2) printf(“%d”,i); স্টেটমেন্টটির ফলাফল কোনটি? [য, বাে.-১৭]

28 / 50

28. C Language 'B' কোন ডাটা টাইপের উদাহরণ ?

29 / 50

29. C প্রােগ্রামের ভাষায় লুপ নিয়ন্ত্রণের উপায়গুলাে হচ্ছে—
i. for
ii. do while
iii. array
নিচের কোনটি সঠিক?

30 / 50

30. কোনটি অবজেক্ট অরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষা ?

31 / 50

31. নিচের উদ্দীপকটি পড়
x = 100;
X1 = 5;
x = x% 10;

X এর মান কত? [ব. বাে--১৬]

32 / 50

32. নিচের উদ্দীপক অনুসারে
#include
'main (){ int a, s=0;
for(a = 1; a <= 5; a ++)
S = S + a; print f ("%d", s);
}

প্রােগ্রামটির আউটপুট কত?

33 / 50

33. সি প্রােগ্রামিং-এ কোন স্টেটমেন্টটি নির্বাহযােগ্য নয়?

34 / 50

34. #include
main (
int a = 3, b;
b = 2* a;
printf("%d", b);
}

উদ্দীপকের প্রােগ্রামটি রান করলে b এর মান কত হবে?

35 / 50

35. C++ কী?

36 / 50

36. Float type চলকর জন্য মেমোরিতে কত বাইট জায়গায় প্রয়োজন হয় ?

37 / 50

37. double ডেটা টাইপের জন্য ফরমেট স্পেসিফায়ার কোনটি ?

38 / 50

38. অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রােগ্রামে ব্যবহার করা হয়-
১. অবজেক্ট ভিত্তিক
২. চিত্র ভিত্তিক
৩. GUI ভিত্তিক

39 / 50

39. মেমােরি অ্যাড্রেস নিয়ে সরাসরি কাজ হয়—[য, বাে.-১৬]
i. মেশিন ভাষায়
ii. অ্যাসেম্বলি ভাষায়
iii. C তে
নিচের কোনটি সঠিক?

40 / 50

40. প্রােগ্রাম টেস্টিং এর পূর্ববর্তী ধাপ কোনটি?

41 / 50

41. 'C' এর জনক কে?

42 / 50

42. কম্পইলার ও ইন্টারপ্রেটার এর মধ্যে পার্থক্য রয়েছে-
১. প্রোগ্রামটি অনুবাদের ক্ষেত্রে
২. কাজের গতির ক্ষেত্রে
৩. ভূল প্রদর্শনের ক্ষেত্রে

43 / 50

43. সি ভাষায় নতুন লাইন তৈরির ব্যাকফ্ল্যাশ ক্যারেক্টার কোনটি?

44 / 50

44. কন্ডিশনাল কন্ট্রোল স্টেটমেন্ট হলাে—
i. if
ii. switch
iii. else....if
নিচের কোনটি সঠিক?

45 / 50

45. প্রােগ্রাম ফ্লোচার্টে প্রক্রিয়াকরণের জন্য কোন প্রতীকটি ব্যবহৃত হয়?

46 / 50

46. মেশিন ভাষার প্রােগ্রাম—[চ. বাে-১৬]
i. সরাসরি ও দ্রুত কার্যকর হয়
ii. কম্পিউটার সংগঠন বর্ণনা করে
iii. লেখা সহজ ও সাধারণের ব্যবহার উপযােগী
নিচের কোনটি সঠিক?

47 / 50

47. জেরি সি ভাষায় একটি প্রােগ্রাম রচনা করে যাতে দুইটি সংখ্যার যােগফল নির্ণয় করা যায়। প্রােগ্রামটি রান করার পর ২টি সংখ্যা প্রদান করলে ফলাফলে শুধু ২য় সংখ্যাটি প্রদর্শিত হয়।
উদ্দীপকে উ সমস্যার কারণ কোনটি?

48 / 50

48. প্রোগ্রাম রচনার ধাপগুলোর মধ্যে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কোনটি ?

49 / 50

49. / / এই প্রতীকটির অর্থ হলাে— [ম, বাে:-১৬]
i. ইনপুট
ii. আউটপুট
iii. প্রক্রিয়াকরণ
নিচের কোনটি সঠিক?

50 / 50

50. কম্পিউটারের তৃতিয় প্রজন্মের ভাষা কেমন ছিল?

Your score is

The average score is 0%

0%

Previous articleমডেল টেস্ট-04 (চতুর্থ অধ্যায়) ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি এবং HTML
Next articleমডেল টেস্ট-06 (৬ষ্ঠ অধ্যায়) ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম