মডেল টেস্ট-05 (৫ম অধ্যায়) প্রোগ্রামিং ভাষা

0%
1
Created by Liaquat Talukder

মডেল টেস্ট-05 (৫ম অধ্যায়) প্রোগ্রামিং ভাষা

1 / 50

1. মেশিন ভাষার প্রোগ্রাম -
১. সরাসরি দ্রুত কার্যকর হয়
২. কম্পিউটার সংগঠন বর্ণনা করে
৩. লেখা সহজ ও সাধারণের ব্যবহার উপযোগী

2 / 50

2. অনুবাদক সফটওয়্যার কয় ধরনের?

3 / 50

3. কম্পিউটারের প্রাণ কোনটি ?

4 / 50

4. প্রােগ্রাম তৈরির ধাপে কোডিং-
১. সমস্যার বিশ্লেষণের সাথে সম্পর্কিত
২. প্রোগ্রামিং ভাষার সাহায্যে করা
৩. প্রোগ্রাম তৈরির পর ভুল খোজা

5 / 50

5. নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
main(){
int m
printf("Enter your marks");
scanf("%d", &m);
printf("%d.",&m);
}
উদ্দিপকের কোন স্টেসমেন্টটি ভুল ?

6 / 50

6. নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
#include
main(){
int x, y, S; printf("Enter Value :");
scanf(“%d%d", &x, &y); | S = x+y;
printf("\ns =%d", s);
getch();
}

উদ্দীপকে লিখিত প্রথম হেডার ফাইলটির সঠিক রূপ কোনটি?

7 / 50

7. উদ্দীপকে আবশ্যক হেডার ফাইল কোনটি? [ব. বাে-১৬),
i. stdio.h
ii. conio.h
iii. math.h
নিচের কোনটি সঠিক?

8 / 50

8. জেরি সি ভাষায় একটি প্রােগ্রাম রচনা করে যাতে দুইটি সংখ্যার যােগফল নির্ণয় করা যায়। প্রােগ্রামটি রান করার পর ২টি সংখ্যা প্রদান করলে ফলাফলে শুধু ২য় সংখ্যাটি প্রদর্শিত হয়।
উদ্দীপকে উ সমস্যার কারণ কোনটি?

9 / 50

9. প্রোগ্রাম তৈরিতে প্রোগ্রাম ডিজাইনের পরবর্তী ধাপ কোনটি ?

10 / 50

10. নিচের উদ্দীপকটি পড়–
#include
#include
void main (){
int. n, i. s;
scanf (%d", & n);
S = 0. for(i=1; i<= n, i++);
S = S +i, printf (“%d”, s);
getch ();
}

10 সংখ্যাটি ঠিক রেখে ফলাফল 385 পেতে লুপ স্টেটমেন্টে কী ধরনের পরিবর্তন করতে হবে?

11 / 50

11. নিচের উদ্দীপকটি পড়
x = 100;
X1 = 5;
x = x% 10;

X এর মান কত? [ব. বাে--১৬]

12 / 50

12. নিচের উদ্দীপকটি পড়–
#include
#include
void main (){
int. n, i. s;
scanf (%d", & n);
S = 0. for(i=1; i<= n, i++);
S = S +i, printf (“%d”, s);
getch ();
}

প্রােগ্রামটি রান করলে এবং কী-বাের্ডে 10 টাইপ করলে কত ফলাফল পাওয়া যাবে?

13 / 50

13. নিচের উদ্দীপকটি পড়
ইব্রাহিম একটি সফটওয়্যার কোম্পানিতে ইন্টারভিউ দিতে এসেছে। কোন সংখ্যা জোড় না বিজোড় তা বের করার জন্য একটি প্রােগ্রাম
লিখতে বলায় সে সি-ল্যাঙ্গুয়েজে একটি প্রােগ্রাম রচনা করল।

উদ্দীপকে উল্লিখিত প্রােগ্রামিং ভাষায়–
i. শুরু হয় একটি ফাংশন main () এর মাধ্যমে
ii.ইনপুট নেয়ার জন্য Read() ফাংশন ব্যবহৃত হয়।
iii.প্রতিটি Statement-এর শেষে সেমিকোলন (;) দিতে
নিচের কোনটি সঠিক?

14 / 50

14. টেক্সট ডেটা টাইপে বর্ণের সংখ্যা সর্বোচ্চ কত হতে হতে পারে

15 / 50

15. সাংকেতিক ভাষা কোনটি ?

16 / 50

16. নিচের উদ্দীপকটি পড়
ইকবাল একটি প্রােগ্রাম রচনা করার জন্য প্রথমে প্রােগ্রামটির অ্যালগরিদম তৈরি করে এর আলােকে কোড লিখল।

অ্যালগরিদম হলাে—

17 / 50

17. উদ্দীপকটি পড়
main ()
int n; scanf("%d", & n);
printf ("%d", sqrt (n))

উদ্দীপকে ব্যবহৃত ডেটা টাইপ কোনটি?

18 / 50

18. Float type চলকর জন্য মেমোরিতে কত বাইট জায়গায় প্রয়োজন হয় ?

19 / 50

19. কোন ভাষা লিখিত প্রোগ্রামের জন্য অনুবাদকের প্রয়োজন হয় না ?

20 / 50

20. প্রােগ্রামটির আউটপুট কত?

21 / 50

21. নিচের উদ্দীপকটি পড়
x = 100;
X1 = 5;
x = x% 10;

উদ্দীপকে ব্যবহৃত অপারেটর হচ্ছে--
i. Arithmetic
ii. Assignment
iii. Logical
নিচের কোনটি সঠিক?

22 / 50

22. "Hello world!" লেখাটি 5 বার প্রদর্শনের ক্ষেত্রে C স্টেটমেন্ট--

i. for(n = 1; n < 6; n++) printf("Hello World");
ii. n=3; do {printf("Hello World!") nt+;} while (n<=8);
iii. n=5; while (n<10) {printf ("Hello World”);n++}

নিচের কোনটি সঠিক ?

23 / 50

23. c প্রােগ্রামিং ভাষার জন্য কোন অনুবাদক প্রােগ্রাম ব্যবহৃত হয় ?
১. কম্পাইলার
২. ইন্টারপিটার
৩. অ্যাসেম্বলার

24 / 50

24. for (i=1;i<8; i+ = 2)
printf("%d”; i) কোনটি উপরের স্টেটমেন্টের ফলাফল?

25 / 50

25. নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
main ()
{ int a=3, b; b =++ a;
printf (“%d”, b);
}
অতিরিক্ত লাইন না লিখে প্রােগ্রাম রান করলে Printf() ফাংশনে b এর মান ৪ হবে কী পরিবর্তন করলে?

26 / 50

26. হেডার ফাইল হলাে–
i. stdio.h
ii. math.h
iii. printf.h

নিচের কোনটি সঠিক?

27 / 50

27. অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রােগ্রামে ব্যবহার করা হয়-
১. অবজেক্ট ভিত্তিক
২. চিত্র ভিত্তিক
৩. GUI ভিত্তিক

28 / 50

28. "i" এর মানের কী পরিবর্তনে আউটপুট ১২ হবে--

29 / 50

29. প্রোগ্রামে ভুল হতে পারে-
১. Data error
২. Logical Error
৩. Syntax error

30 / 50

30. হেডার ফাইল হলাে—-
i. Stdio.h
ii. math.h
iii. input.h
নিচের কোনটি সঠিক?

31 / 50

31. include
main()
int x;
for (x = 5; x<= 10; x++)
printf("%d", x);
if (x = =6)
Break;
}
}

প্রােগ্রামটির আউটপুট কোনটি?

32 / 50

32. উচ্চস্তরের ভাষাকে মেশিনের ভাষায় পরিবর্তনের জন্য ব্যবহৃত অনুবাদক প্রােগ্রামগুলাে হলাে--
i. অ্যাসেম্বলার।
ii. কম্পাইলার
iii. ইন্টারপ্রেটার
নিচের কোনটি সঠিক?

33 / 50

33. কন্ডিশনাল কন্ট্রোল স্টেটমেন্ট হলাে—
i. if
ii. switch
iii. else....if
নিচের কোনটি সঠিক?

34 / 50

34. Oracle পার্সোনাল ভার্সন বিশ্বের কয়টি ভাষায় ব্যবহার করা যায় ?

35 / 50

35. If শর্তটি বাদ দিলে ICT লেখাটি কতবার প্রদর্শিত হবে?

36 / 50

36. সি ভাষায় কোন ফাংশন দ্বারা বর্গমূল নির্ণয় করা হয় ?

37 / 50

37. # include
main () {
int i , s= 0;
for (i = 1; i<= 10; i+ = 2)
printf (“%d", i);

প্রােগ্রামটির আউটপুট কোনটি?

38 / 50

38. ফ্লোটিং ডেটা ফরমেটে স্পেসিফায়ার কোনটি ?

39 / 50

39. সি প্রােগ্রামিং-এ কোন স্টেটমেন্টটি নির্বাহযােগ্য নয়?

40 / 50

40. C ভাষায় (1/2+pow(8,0)+5%2+10) এর মান পূর্ণ সংখ্যায় কত?

41 / 50

41. কোন ভাষায় লিখিত প্রোগ্রাম কম্পিউটার সরাসরি বুঝতে পারে ?

42 / 50

42. C ভাষায় || কে কোন ধরনের অপারেটর বলা হয়?

43 / 50

43. যে কোনাে প্রােগ্রাম রচনার জন্য গুরুত্বপূর্ণ কাজ হচ্ছে – .
i.সমস্যা নির্ধারণ ও বিশ্লেষণ
ii. অ্যালগরিদম ও ফ্লোচার্ট তৈরি
iii. প্রােগ্রাম কোডিং ডিবাগিং
নিচের কোনটি সঠিক?

44 / 50

44. নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
#include
main(){
int x, y, S; printf("Enter Value :");
scanf(“%d%d", &x, &y); | S = x+y;
printf("\ns =%d", s);
getch();
}

উদ্দীপকের উল্লেখিত printf() এবং scanf() Function এর কাজ হলো--
i. আউটপুট দেখানো
ii. ইনপুট করা
iii.পর্দায় প্রদর্শণ করা এবং প্রিন্ট করা

নিচের কোনটি সঠিক ?

45 / 50

45. প্রোগ্রামের ভাষায় লেখা প্রােগ্রামকে কি বলা হয়? [সি, বাে, '১৬]

46 / 50

46. C ভাষায় লেখা প্রােগ্রামকে কী বলা হয়?

47 / 50

47. প্রােগ্রাম রচনার জন্য প্রয়ােজন
১. সমস্যা শনাক্তকরণ
২. প্রোগ্রাম বাগ করা
৩. প্রোগ্রাম ডিবাগিং করা

48 / 50

48. সকল অনুক্রমের পরিবর্তনের জন্য কী ব্যবহার করা হয়?

49 / 50

49. #include
main (
int a = 3, b;
b = 2* a;
printf("%d", b);
}

উদ্দীপকের প্রােগ্রামটি রান করলে b এর মান কত হবে?

50 / 50

50. সি ভাষায় প্রােগ্রাম রচনা করা হয় কোন বন্ধনীর ভেতরে?

Your score is

The average score is 0%

0%

Previous articleমডেল টেস্ট-04 (চতুর্থ অধ্যায়) ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি এবং HTML
Next articleমডেল টেস্ট-06 (৬ষ্ঠ অধ্যায়) ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম