মডেল টেস্ট-05 (৫ম অধ্যায়) প্রোগ্রামিং ভাষা 0% 1 Created by Liaquat Talukder মডেল টেস্ট-05 (৫ম অধ্যায়) প্রোগ্রামিং ভাষা 1 / 50 1. উদ্দীপকটি পড় for(c=2; c<=10; c=c+2) {printf("ICT"); if (c= = 6) break;} ICT লেখাটি কতবার প্রদর্শিত হবে? a. ৩ b. ৪ c. ১ d. ২ 2 / 50 2. প্রােগ্রাম রচনার জন্য প্রয়ােজন ১. সমস্যা শনাক্তকরণ ২. প্রোগ্রাম বাগ করা ৩. প্রোগ্রাম ডিবাগিং করা a. ১ও২ b. ১ও৩ c. ২ও৩ d. ১,২ও৩ 3 / 50 3. প্রােগ্রামের কয় ধরনের ভুল রয়েছে? a. ৩ b. ৪ c. ২ d. ১ 4 / 50 4. নিচের উদ্দীপকটি পড় #include main () int a=3, b; b = 2* a; printf("%d", b); নিচের কোনটি সংরক্ষিত শব্দ নয়? a. else b. if c. break d. function 5 / 50 5. নিচের উদ্দীপকটি পড় #include #include int main() { int i, k; i = 4; k=i++; printf("i and k: %d%d"; i, k); getch 0; } উদ্দীপকের প্রােগ্রামটির আউটপুট কোনটি? a. 9 10 b. 10 9 c. 9 ৪ d. 8 9 6 / 50 6. প্রোগ্রাম লিখতে মেশিন ভাষা ব্যবহার করা হলো- ১. প্রোগ্রাম পরিবর্তন করা কষ্টসাধ্য হয় ২. দক্ষ প্রোগ্রামার প্রয়োজন হয় ৩. প্রোগ্রাম দ্রুত নির্বাহ হয় a. ২ও৩ b. ১ও৩ c. ১ও২ d. ১,২ও৩ 7 / 50 7. উদ্দীপকটি পড় – জেরি সি-ভাষায় একটি প্রােগ্রাম রচনা করে, যাতে ২টি সংখ্যার যোগফল নির্ণয় করা যায়। প্রােগ্রামটি রান করার পর ২টি সংখ্যা প্রদান করলে ফলাফলে শুধু ২য় সংখ্যাটি প্রদর্শিত হয়। উদ্দীপকে প্রদর্শিত ভুলের কারণ কোনটি? [ঢা.বাে. ১৬] a. অ্যালগরিদম b. কোডিং c. ফ্লোচার্ট d. ডিবাগিং 8 / 50 8. কন্ডিশনাল কন্ট্রোল স্টেটমেন্ট হলাে— i. if ii. switch iii. else....if নিচের কোনটি সঠিক? a. ii ও iii b. iii c. i ও iii d. i,ii ও iii 9 / 50 9. আউটপুট স্টেটমেন্ট হলাে— i. printf() ii. gets (0) iii. puts() নিচের কোনটি সঠিক? a. ii ও iii b. i ও iii c. i,ii ও iii d. i 10 / 50 10. লাইব্রেরি ফাংশন হচ্ছে—[ঢা. বাে-১৬] i.পর্ব থেকে তৈরিকৃত বিভিন্ন বিষয়বস্তু ii.এক ধরনের বিশেষ স্টেটমেন্ট iii.শুধুমাত্র গাণিতিক কার্যে ব্যবহারযোেগ্য নির্দেশ নিচের কোনটি সঠিক? a. i,ii ও iii b. i ও ii c. i,ii ও iii d. i 11 / 50 11. প্রোগ্রামের ভাষায় লেখা প্রােগ্রামকে কি বলা হয়? [সি, বাে, '১৬] a. অনুবাদক প্রোগ্রাম b. উৎস প্রোগ্রাম c. গন্তব্য প্রোগ্রাম d. ভিজুয়্যাল প্রোগ্রাম 12 / 50 12. সি ভাষায় প্রােগ্রাম রচনা করা হয় কোন বন্ধনীর ভেতরে? a. {} b. [] c. () 13 / 50 13. হেডার ফাইল হলাে—- i. Stdio.h ii. math.h iii. input.h নিচের কোনটি সঠিক? a. i ও ii b. i,ii ও iii c. iii d. i ও iii 14 / 50 14. জাভা কত সালে সূচনা করা হয়? a. ১৯৮০ b. ২০০৩ c. ১৯৯১ d. ১৯৮২ 15 / 50 15. নিচের উদ্দীপকটি পড়— প্রােগ্রামার ইকবালকে তার কোম্পানির সিস্টেম এনালিস্ট হাসান চিত্রের মাধ্যমে একটি প্রােগ্রাম কীভাবে রচনা করা হবে তা দেখিয়ে দিল। ইকবাল এর আলােকে প্রােগ্রাম রচনা শুরু করল। উদ্দীপকে উল্লিখিত বিষয়টির বৈশিষ্ট্য হলাে– i. জ্যামিতিক বা সাংকেতিক চিহ্নের মাধ্যমে প্রােগ্রামের পরিকল্পনা ii. প্রােগ্রাম প্রবাহের দিক অনুধাবন করা যায় iii. ধাপে ধাপে সমস্যা সমাধান করার পদ্ধতি নিচের কোনটি সঠিক? a. i,ii ও iii b. i ও iii c. i ও ii d. ii ও iii 16 / 50 16. অনুচ্ছেদটি পড় সি প্রােগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজে বিভিন্ন ধরনের অপারেটর ব্যবহার করা হয়। যেমন- +, -, (), *, / প্রভৃতি ক্যারেক্টার হলাে অপারেটর। তাছাড়া ANSI এর মান অনুযায়ী সি ল্যাঙ্গুয়েজে ৩২টি কীওয়ার্ড আছে। সি প্রােগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজের কীওয়ার্ড হলাে— i. auto ii. Double iii. union নিচের কোনটি সঠিক? a. i ও ii b. i ও iii c. ii ও iii d. i,ii ও iii 17 / 50 17. OPS5 কোন প্রজন্মের ভাষা? a. চতুর্থ b. পঞ্চম c. দ্বিতীয় d. তৃতীয় 18 / 50 18. উদ্দীপকে উল্লিখিত অনবাদক প্রােগ্রামটির বৈশিষ্ট্য হলাে— i. উৎস প্রােগ্রামকে বস্তু প্রােগ্রামে অনুবাদ করে ii. সম্পূর্ণ প্রােগ্রামটিকে একসাথে পড়ে এবং একসাথে অনুবাদ করে iii. প্রােগ্রামে কোন ভুল থাকলে তা জানিয়ে দেয় নিচের কোনটি সঠিক? a. i,ii ও iii b. i ও ii c. i d. i ও iii 19 / 50 19. প্রােগ্রাম তৈরির ধাপে কোডিং- ১. সমস্যার বিশ্লেষণের সাথে সম্পর্কিত ২. প্রোগ্রামিং ভাষার সাহায্যে করা ৩. প্রোগ্রাম তৈরির পর ভুল খোজা a. ১,২ও৩ b. ২ও৩ c. ১ও৩ d. ১ও২ 20 / 50 20. অ্যাসেম্বলি ভাষা কোন প্রজন্মের ভাষা ? a. ২ য় b. ৪ র্থ c. ৩ য় d. ১ ম 21 / 50 21. হেডার ফাইল হলাে– i. stdio.h ii. math.h iii. printf.h নিচের কোনটি সঠিক? a. i ও iii b. ii ও iii c. i ও ii d. i,ii ও iii 22 / 50 22. পরবর্তী লাইনে যাওয়ার জন্য ব্যবহৃত হয়- a. \b b. \r c. \v d. \a 23 / 50 23. মেশিন ভাষা অনূদিত হয় কোনটি ? a. অপারেন্ড b. লেবেল c. অপারেশন কোড d. কসেন্ট 24 / 50 24. তৃতীয় প্রজন্মের ইভেন্ট ড্রাইভেন প্রােগ্রামিং ভাষা কোনটি? a. VB b. BVC c. BV d. VBC 25 / 50 25. অনুবাদক সফটওয়্যার কয় ধরনের? a. ৫ b. ৪ c. ৩ d. ২ 26 / 50 26. কম্পইলার ও ইন্টারপ্রেটার এর মধ্যে পার্থক্য রয়েছে- ১. প্রোগ্রামটি অনুবাদের ক্ষেত্রে ২. কাজের গতির ক্ষেত্রে ৩. ভূল প্রদর্শনের ক্ষেত্রে a. ২ও৩ b. ১ও৩ c. ১ও২ d. ১,২ও৩ 27 / 50 27. c হচ্ছে – ভাষা ১. উচ্চস্তরের প্রােগ্রামিং ২. মধ্যম স্তরের ৩. স্ট্রাকচার্ড প্রােগ্রামিং a. ১,২ও৩ b. ২ও৩ c. ১ও৩ d. ১ও২ 28 / 50 28. প্রােগ্রামটির আউটপুট কত? a. 43 b. 12 c. 21 d. 31 29 / 50 29. সি ভাষায় && কে কোন ধরনের অপারেটর বলা হয়? [রা. বাে-১৭] a. Assignment b. Arithmetic c. Logical d. Relation 30 / 50 30. কোন লুপটি কমপক্ষে একবার চলবে? a. for b. সবকয়টি c. do-while d. while 31 / 50 31. প্রােগ্রাম ডিজাইনের অন্তর্ভূক্ত কাজ হচ্ছে— [বি. বাে.-১৬] i. এলগরিদম প্রণয়ন ii. প্রবাহচিত্র তৈরি। iii. সুডােকোড তৈরি নিচের কোনটি সঠিক? a. i ও ii b. ii ও iii c. i,ii ও iii d. i ও iii 32 / 50 32. প্রােগ্রামে কোন ধরনের ভুলের জন্য কম্পিউটার বার্তা দেয় ? a. লজিক্যাল ভুল b. ডেটা ভুল c. সিনট্যাক্স ভুল d. যে কোনো ভুল 33 / 50 33. double ডেটা টাইপের জন্য ফরমেট স্পেসিফায়ার কোনটি ? a. %d b. %s c. %f d. %1f 34 / 50 34. প্রােগ্রাম রচনার জন্য গুরুত্বপূর্ণ কাজ হচ্ছে— ১. সমস্যা নির্ধারণ ও বিশ্লেষণ ২. প্রবাহচিত্র তৈরি ৩. ডিবাগিং ও কোডিং a. ১ b. ২ c. ২ও৩ d. ১,২ও৩ 35 / 50 35. Char টাইপ ডেটা মান সীমাবদ্ধ- a. 0-128 b. 0-156 c. 0-127 d. 0-255 36 / 50 36. প্রােগ্রাম টেস্টিং এর পূর্ববর্তী ধাপ কোনটি? a. প্রোগ্রাম ডিজাইন b. সমস্যা বিশ্লেষন c. প্রোগ্রাম কোডিং d. সমস্যা নির্দিষ্টকরণ 37 / 50 37. কোনটি কম মেমােরি ও রিসাের্স নিয়ে সহজে প্রােগ্রাম লেখা যায়? a. একসেস b. সি c. ওরাকল d. পাইথন 38 / 50 38. উদ্দীপকটি পড় – জেরি সি-ভাষায় একটি প্রােগ্রাম রচনা করে, যাতে ২টি সংখ্যার যোগফল নির্ণয় করা যায়। প্রােগ্রামটি রান করার পর ২টি সংখ্যা প্রদান করলে ফলাফলে শুধু ২য় সংখ্যাটি প্রদর্শিত হয়। উদ্দীপকে উদ্ভূত সমস্যার কারণ কোনটি? a. প্রয়ােজনীয় চলক ঘােষণা না করা b. আউটপুট ফাংশনে ভুল চলক ঘােষণা করা c. সঠিক হেডার ফাইল উল্লেখ না করা d. ইনপুটে ভগ্নাংশ সংখ্যা প্রদান করা 39 / 50 39. "a" এর মানের কোন কোন পরিবর্তনে আউটপুট 6 হবে? a. a = 2, a = a + 2 b. a = 2, a = a + 1 c. a = 0, a = a + 1 d. a = 1, a = a + 2 40 / 50 40. কম্পাইলারের সুবিধা হলাে i. সম্পূর্ণ প্রােগ্রামটি একবারে অনুবাদ করে ii. প্রােগ্রামে ডিবাগিং ও টেস্টিং দ্রুতগতি সম্পন্ন iii. ভুল থাকলে তা মনিটরে প্রদর্শন করে। নিচের কোনটি সঠিক? a. i ও iii b. i ও ii c. i d. i,ii ও iii 41 / 50 41. “সি” ভাষায় ইন্টিজার ডেটা টাইপ কত বিটের? a. ১৬ b. ৮ c. ৬৪ d. ৩২ 42 / 50 42. মেমােরি অ্যাড্রেস নিয়ে সরাসরি কাজ হয়—[য, বাে.-১৬] i. মেশিন ভাষায় ii. অ্যাসেম্বলি ভাষায় iii. C তে নিচের কোনটি সঠিক? a. iii b. i ও iii c. i ও ii d. i,ii ও iii 43 / 50 43. c প্রােগ্রামিং ভাষার জন্য কোন অনুবাদক প্রােগ্রাম ব্যবহৃত হয় ? ১. কম্পাইলার ২. ইন্টারপিটার ৩. অ্যাসেম্বলার a. ২ও৩ b. ১,২ও৩ c. ১ d. ১ও৩ 44 / 50 44. মেশিন ভাষার প্রােগ্রাম—[চ. বাে-১৬] i. সরাসরি ও দ্রুত কার্যকর হয় ii. কম্পিউটার সংগঠন বর্ণনা করে iii. লেখা সহজ ও সাধারণের ব্যবহার উপযােগী নিচের কোনটি সঠিক? a. i,ii ও iii b. i ও ii c. i ও iii d. ii ও iii 45 / 50 45. নিচের কোনটি সঠিক? [য, বাে.-১৯] a. int number 1 b. int 1 number c. int number_1 d. int number-1 46 / 50 46. নিচের উদ্দীপকটি পড়— প্রােগ্রামার ইকবালকে তার কোম্পানির সিস্টেম এনালিস্ট হাসান চিত্রের মাধ্যমে একটি প্রােগ্রাম কীভাবে রচনা করা হবে তা দেখিয়ে দিল। ইকবাল এর আলােকে প্রােগ্রাম রচনা শুরু করল। উদ্দীপকের চিত্রের সাহায্যে সমস্যা সমাধান করার পদ্ধতিকে কী বলা হয়? a. ডিবাগিং b. ফ্লোচার্ট c. সুডােকোড d. অ্যালগরিদম 47 / 50 47. কোনটি অবজেক্ট অরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষা ? a. HTML b. Java c. BASIC d. C 48 / 50 48. x = 4 এবং y=10 হলে y % x এর ,মান কত ? a. ২ b. ২.৫ c. কোনোটিই নয় d. ৬ 49 / 50 49. C ভাষায় লেখা প্রােগ্রামকে কী বলা হয়? a. সোর্স কোড b. অবজেক্ট কোড c. অ্যাসকি কোড d. ইউনি কোড 50 / 50 50. C++ কী? a. জেনারেল পারপাস প্রােগ্রাম b. অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রােগ্রাম c. সাধারণ প্রােগ্রাম d. ডেটাবেজ প্রােগ্রাম Your score isThe average score is 0% LinkedIn Facebook VKontakte 0% Restart quiz