মডেল টেস্ট-05 (৫ম অধ্যায়) প্রোগ্রামিং ভাষা

0%
1
Created by Liaquat Talukder

মডেল টেস্ট-05 (৫ম অধ্যায়) প্রোগ্রামিং ভাষা

1 / 50

1. C প্রােগ্রামিং ভাষার জন্য কোন অনুবাদক প্রােগ্রাম ব্যবহৃত হয় । [কু, বাে-১৬]
i. কম্পাইলার
ii. ইন্টারপ্রেটার
iii. অ্যাসেম্বলার
নিচের কোনটি সঠিক?

2 / 50

2. কোন ভাষা লিখিত প্রোগ্রামের জন্য অনুবাদকের প্রয়োজন হয় না ?

3 / 50

3. নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
#include
int main()
{ int i, k; i = 4; k=i++;
printf("i and k: %d%d"; i, k);
getch 0;
}
উদ্দীপকের প্রােগ্রামটির আউটপুট কোনটি?

4 / 50

4. প্রােগ্রাম লিখতে মেশিন ভাষা ব্যবহার করা হলে- [ব. বাে-১৯]
i. প্রােগ্রাম পরিবর্তন করা কষ্টসাধ্য হয়
ii. দক্ষ প্রােগ্রামার প্রয়ােজন হয়।
iii. প্রােগ্রাম দ্রুত নির্বাহ হয়।
নিচের কোনটি সঠিক?

5 / 50

5. বিট, বাইট, মেমরি অ্যাড্রেস নিয়ে কাজ করে ?
১. মেশিন ভাষা
২. মধ্যস্তরের ভাষা
৩. উচ্চস্তরের ভাষা

6 / 50

6. নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
main ()
int a=3, b;
b = 2* a;
printf("%d", b);
}

For i = 2; i < = 10; i = i + 2) এর printf("%d")কোনটি?

7 / 50

7. একটি পূর্ণাঙ্গ ও নির্ভুল প্রােগ্রাম রচনার জন্য অত্যাবশ্যকীয় কাজ হলাে—
১. সমস্যা নির্ধারণ ও বিশ্লেষণ
২. প্রবাহচিত্র তৈরি
৩. প্রোগ্রাম তৈরির পর ভুল খোঁজা

8 / 50

8. হেক্সাডেসিমেল integer Read করতে নিচের কোন Code দিতে হবে?

9 / 50

9. উদ্দীপকটি পড়
সাব্বির একটি প্রােগ্রাম রচন প্রােগ্রাম রচনা করল এবং প্রােগ্রামটি নির্বাহ করার পর সব ভুল একসাথে দেখালাে।
অনুবাদক প্রােগ্রামটি হলাে--

10 / 50

10. নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
main ()
{ int a=3, b; b =++ a;
printf (“%d”, b);
}
অতিরিক্ত লাইন না লিখে প্রােগ্রাম রান করলে Printf() ফাংশনে b এর মান ৪ হবে কী পরিবর্তন করলে?

11 / 50

11. %f কাজ করে–
i. ইন্টিজার।
ii. ফ্লোট
iii. রিয়েল
নিচের কোনটি সঠিক?

12 / 50

12. উৎস প্রোগ্রমকে একত্রে বস্তু প্রোগ্রামে রুপান্তর করে কোনটি ?

13 / 50

13. নিচের উদ্দীপক অনুসারে
#include
'main (){ int a, s=0;
for(a = 1; a <= 5; a ++)
S = S + a; print f ("%d", s);
}

for (i=1; i <= 5;i++)
{if(i ==3) continue;
printf ("HSC Exam");
উদ্দীপকের প্রােগ্রামটিতে "HSC Exam" কতবার প্রদর্শিত হবে?

14 / 50

14. সি ভাষার Float ডেটা টাইপ কত বিটের ?

15 / 50

15. NOMAD কোন প্রজন্মের ভাষা?

16 / 50

16. উদ্দীপকটি পড়
for(c=2; c<=10; c=c+2)
{printf("ICT");
if (c= = 6)
break;}
ICT লেখাটি কতবার প্রদর্শিত হবে?

17 / 50

17. C ভাষায় (1/2+pow(8,0)+5%2+10) এর মান পূর্ণ সংখ্যায় কত?

18 / 50

18. অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রােগ্রামে ব্যবহার করা হয়-
১. অবজেক্ট ভিত্তিক
২. চিত্র ভিত্তিক
৩. GUI ভিত্তিক

19 / 50

19. উদ্দীপকটি পড় –
জেরি সি-ভাষায় একটি প্রােগ্রাম রচনা করে, যাতে ২টি সংখ্যার
যোগফল নির্ণয় করা যায়। প্রােগ্রামটি রান করার পর ২টি সংখ্যা প্রদান করলে ফলাফলে শুধু ২য় সংখ্যাটি প্রদর্শিত হয়।

উদ্দীপকে প্রদর্শিত ভুলের কারণ কোনটি? [ঢা.বাে. ১৬]

20 / 50

20. কোনটি অবজেক্ট অরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষা ?

21 / 50

21. প্রােগ্রামে কোন ধরনের ভুলের জন্য কম্পিউটার বার্তা দেয় ?

22 / 50

22. double ডেটা টাইপের জন্য ফরমেট স্পেসিফায়ার কোনটি ?

23 / 50

23. প্রােগ্রাম টেস্টিং এর পূর্ববর্তী ধাপ কোনটি?

24 / 50

24. Y = p²x+ 2/3 এর সমতুল্য সি এক্সপ্রেশন—
i. Y = (pow(p,2))* x+2/3
ii. Y= (pow (2.p))* x+
iii. Y =p*p*x + 2/3
নিচের কোনটি সঠিক?

25 / 50

25. C প্রােগ্রামের ভাষায় লুপ নিয়ন্ত্রণের উপায়গুলাে হচ্ছে—
i. for
ii. do while
iii. array
নিচের কোনটি সঠিক?

26 / 50

26. সি ভাষার হেডার ফাইল হচ্ছে— [ঢা. বাে.-২০১৬]
i. প্রােগ্রামের আবশ্যকীয় অংশ
ii. ডেটাটাইপ ধারণকারী ফাইল
iii. ফাংশনের বর্ণনা ধারণকারী ফাইল
নিচের কোনটি সঠিক?

27 / 50

27. আউটপুট স্টেটমেন্ট হলাে—
i. printf()
ii. gets (0)
iii. puts()
নিচের কোনটি সঠিক?

28 / 50

28. কোনটি সি ভাষায় বৈধ চলক? [ব. বাে.-১৯] P

29 / 50

29. ফ্লোচার্ট কত প্রকার?

30 / 50

30. সি-ভাষায় ধ্রুবক ঘােষণা করার নিয়ম হলাে- [চ. বাে-২০১৯]
i. const float pi =3.1416;
ii. float pi = 3.1416;
iii. #define pi 3.1416 .
নিচের কোনটি সঠিক?

31 / 50

31. সি-প্রােগ্রামের ক্ষেত্রে— [ঢা. বাে.-১৬]
i.প্রােগ্রাম কম্পাইলার করার জন্য Alt এবং F9 কী-দ্বয় একত্রে চাপতে হবে।
ii. প্রােগ্রাম সেভ করার জন্য Alt এবং কী-দ্বয় একত্রে চাপতে হবে।
iii. প্রােগ্রাম রান করার জন্য Ctrl এবং F9 কী-দ্বয় একত্রে চাপতে হবে

নিচের কোনটি সঠিক?

32 / 50

32. কম্পইলার ও ইন্টারপ্রেটার এর মধ্যে পার্থক্য রয়েছে-
১. প্রোগ্রামটি অনুবাদের ক্ষেত্রে
২. কাজের গতির ক্ষেত্রে
৩. ভূল প্রদর্শনের ক্ষেত্রে

33 / 50

33. "i" এর মানের কী পরিবর্তনে আউটপুট ১২ হবে--

34 / 50

34. for (i=2;i<=5;i++) {if(i===3) printf("Welcome to University!")} এই প্রােগ্রাম আংশটিতে ‘print()’ স্টেট কতবার এক্সিকিউট হবে?

35 / 50

35. for(i=2; i<10; i = i+2) printf(“%d”,i); স্টেটমেন্টটির ফলাফল কোনটি? [য, বাে.-১৭]

36 / 50

36. C++ কী?

37 / 50

37. নিচের উদ্দীপকটি পড়–
#include
#include
void main (){
int. n, i. s;
scanf (%d", & n);
S = 0. for(i=1; i<= n, i++);
S = S +i, printf (“%d”, s);
getch ();
}

প্রােগ্রামটি রান করলে এবং কী-বাের্ডে 10 টাইপ করলে কত ফলাফল পাওয়া যাবে?

38 / 50

38. অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড ভাষা হলাে---
i. C
ii. C++
iii. Java
নিচের কোনটি সঠিক?

39 / 50

39. মেশিন ভাষা অনূদিত হয় কোনটি ?

40 / 50

40. C++ এর সমস্যাযুক্ত বৈশিষ্ট্যগুলােকে বাদ দিয়ে নিচের কোনটি ডেভলপ করা হয়েছে?

41 / 50

41. বিট, বাইট, মেমােরি অ্যাড্রেস নিয়ে কাজ করে- [ঢা, বাে-১৯]
i. মেশিন ভাষা
ii. মধ্যস্তরের ভাষা
iii. উচ্চস্তরের ভাষা

নিচের কোনটি সঠিক?

42 / 50

42. কোনটি কম মেমােরি ও রিসাের্স নিয়ে সহজে প্রােগ্রাম লেখা যায়?

43 / 50

43. প্রােগ্রামার তার ইচ্ছানুযায়ী ভেরিয়েবলের
১. নাম পরিবর্তন করতে পারেন
২. সংযােজন করতে পারেন
৩. বিয়ােজন করতে পারে না

44 / 50

44. Float type চলকর জন্য মেমোরিতে কত বাইট জায়গায় প্রয়োজন হয় ?

45 / 50

45. নিচের উদ্দীপকটি পড়
ইকবাল একটি প্রােগ্রাম রচনা করার জন্য প্রথমে প্রােগ্রামটির অ্যালগরিদম তৈরি করে এর আলােকে কোড লিখল।

অ্যালগরিদম হলাে—

46 / 50

46. নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
#include
main ()
int a, b, c;
printf ("Enter Value;");
scanf (%d%d", &a,&b);
c=a + b; printf ("\nc=%d",c);
getch 0;
}

উদ্দীপকে প্রাপ্ত আউটপুটে
i. c এর মান প্রদর্শন করবে।
ii. যােগফল প্রদর্শন করবে।
iii. a ও b এর মান প্রদর্শন করবে
নিচের কোনটি সঠিক?

47 / 50

47. কম্পিউটার শুধু বুঝতে পারে-
১. Off ও On
২. O ও 1
৩. বিদ্যুতের উপস্থিতি ও অনুপস্থিতি

48 / 50

48. জাভা কত সালে সূচনা করা হয়?

49 / 50

49. নিচের উদ্দীপকটি পড়
x = 100;
X1 = 5;
x = x% 10;

X এর মান কত? [ব. বাে--১৬]

50 / 50

50. লাইব্রেরি ফাংশন হচ্ছে—[ঢা. বাে-১৬]

i.পর্ব থেকে তৈরিকৃত বিভিন্ন বিষয়বস্তু
ii.এক ধরনের বিশেষ স্টেটমেন্ট
iii.শুধুমাত্র গাণিতিক কার্যে ব্যবহারযোেগ্য
নির্দেশ নিচের কোনটি সঠিক?

Your score is

The average score is 0%

0%

Previous articleমডেল টেস্ট-04 (চতুর্থ অধ্যায়) ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি এবং HTML
Next articleমডেল টেস্ট-06 (৬ষ্ঠ অধ্যায়) ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম