মডেল টেস্ট-05 (৫ম অধ্যায়) প্রোগ্রামিং ভাষা 0% 1 Created by Liaquat Talukder মডেল টেস্ট-05 (৫ম অধ্যায়) প্রোগ্রামিং ভাষা 1 / 50 1. ALGOL এর পূর্ণ নাম কী? a. ALgorithmic Language b. Arithemetic Logic c. Arithemetic Language d. Algol Language 2 / 50 2. প্রােগ্রামার তার ইচ্ছানুযায়ী ভেরিয়েবলের ১. নাম পরিবর্তন করতে পারেন ২. সংযােজন করতে পারেন ৩. বিয়ােজন করতে পারে না a. ১ও৩ b. ১ও২ c. ১,২ও৩ d. ২ও৩ 3 / 50 3. প্রােগ্রাম তৈরির ধাপে কোডিং- ১. সমস্যার বিশ্লেষণের সাথে সম্পর্কিত ২. প্রোগ্রামিং ভাষার সাহায্যে করা ৩. প্রোগ্রাম তৈরির পর ভুল খোজা a. ১ও৩ b. ১,২ও৩ c. ১ও২ d. ২ও৩ 4 / 50 4. মেশিন ভাষা - ১. অন্যান্য ভাষা হতে দ্রুত নির্বাহ হয় ২. যন্ত্রের ওপর নির্ভরশীল থাকে ৩. তারাতারি প্রোগ্রাম লেখা যায় a. ১,২ও৩ b. ২ও৩ c. ১ও২ d. ১ও৩ 5 / 50 5. নিচের উদ্দীপক অনুসারে #include 'main (){ int a, s=0; for(a = 1; a <= 5; a ++) S = S + a; print f ("%d", s); } প্রােগ্রামটির আউটপুট কত? a. 15 b. 10 c. 5 d. 1 6 / 50 6. কম্পইলার ও ইন্টারপ্রেটার এর মধ্যে পার্থক্য রয়েছে- ১. প্রোগ্রামটি অনুবাদের ক্ষেত্রে ২. কাজের গতির ক্ষেত্রে ৩. ভূল প্রদর্শনের ক্ষেত্রে a. ১,২ও৩ b. ২ও৩ c. ১ও৩ d. ১ও২ 7 / 50 7. OPS5 কোন প্রজন্মের ভাষা? a. পঞ্চম b. চতুর্থ c. দ্বিতীয় d. তৃতীয় 8 / 50 8. সি-প্রােগ্রামের ক্ষেত্রে— [ঢা. বাে.-১৬] i.প্রােগ্রাম কম্পাইলার করার জন্য Alt এবং F9 কী-দ্বয় একত্রে চাপতে হবে। ii. প্রােগ্রাম সেভ করার জন্য Alt এবং কী-দ্বয় একত্রে চাপতে হবে। iii. প্রােগ্রাম রান করার জন্য Ctrl এবং F9 কী-দ্বয় একত্রে চাপতে হবে নিচের কোনটি সঠিক? a. i,ii ও iii b. ii ও iii c. i d. i ও iii 9 / 50 9. মেশিন ভাষা—- i.অন্যান্য ভাষা হতে দ্রুত নির্বাহ হয়। ii.যন্ত্রের ওপর নির্ভরশীল থাকে iii.তাড়াতাড়ি প্রােগ্রাম লেখা যায়। নিচের কোনটি সঠিক? a. ii ও iii b. i ও iii c. i ও ii d. i,ii ও iii 10 / 50 10. নিচের উদ্দীপকটি পড় #include #include int main() { int i, k; i = 4; k=i++; printf("i and k: %d%d"; i, k); getch 0; } উদ্দীপকের প্রােগ্রামটির আউটপুট কোনটি? a. 10 9 b. 9 ৪ c. 9 10 d. 8 9 11 / 50 11. নিচের উদ্দীপকটি পড়— প্রােগ্রামার ইকবালকে তার কোম্পানির সিস্টেম এনালিস্ট হাসান চিত্রের মাধ্যমে একটি প্রােগ্রাম কীভাবে রচনা করা হবে তা দেখিয়ে দিল। ইকবাল এর আলােকে প্রােগ্রাম রচনা শুরু করল। উদ্দীপকের চিত্রের সাহায্যে সমস্যা সমাধান করার পদ্ধতিকে কী বলা হয়? a. সুডােকোড b. ডিবাগিং c. অ্যালগরিদম d. ফ্লোচার্ট 12 / 50 12. মেশিন ভাষার প্রোগ্রাম - ১. সরাসরি দ্রুত কার্যকর হয় ২. কম্পিউটার সংগঠন বর্ণনা করে ৩. লেখা সহজ ও সাধারণের ব্যবহার উপযোগী a. ১ও২ b. ১,২ও৩ c. ১ও৩ d. ২ও৩ 13 / 50 13. যে কোনাে প্রােগ্রাম রচনার জন্য গুরুত্বপূর্ণ কাজ হচ্ছে – . i.সমস্যা নির্ধারণ ও বিশ্লেষণ ii. অ্যালগরিদম ও ফ্লোচার্ট তৈরি iii. প্রােগ্রাম কোডিং ডিবাগিং নিচের কোনটি সঠিক? a. i,ii ও iii b. i ও ii c. iii d. i 14 / 50 14. প্রােগ্রাম তৈরির ধাপে কোডিং হলাে– i.সমস্যা বিশ্লেষণের সাথে সম্পর্কিত ii. প্রােগ্রামিং ভাষার সাহায্যে করা iii. প্রােগ্রাম তৈরির পর ভুল খোজা নিচের কোনটি সঠিক? a. i,ii ও iii b. i ও ii c. ii ও iii d. i ও iii 15 / 50 15. সকল অনুক্রমের পরিবর্তনের জন্য কী ব্যবহার করা হয়? a. চক্র b. সিলেকশন c. সরল অনুপাত d. জাম্প 16 / 50 16. C ভাষায় || কে কোন ধরনের অপারেটর বলা হয়? a. Logical b. Relational c. Arithmetic d. Assignment 17 / 50 17. হেক্সাডেসিমেল integer Read করতে নিচের কোন Code দিতে হবে? a. %i b. %x c. %h d. %d 18 / 50 18. সি ভাষায় && কে কোন ধরনের অপারেটর বলা হয়? [রা. বাে-১৭] a. Assignment b. Arithmetic c. Relation d. Logical 19 / 50 19. সি ভাষায় কোন ফাংশন দ্বারা বর্গমূল নির্ণয় করা হয় ? a. sqrt() b. scanf() c. abs() d. printf() 20 / 50 20. আউটপুট স্টেটমেন্ট হলাে— i. printf() ii. gets (0) iii. puts() নিচের কোনটি সঠিক? a. i ও iii b. i,ii ও iii c. ii ও iii d. i 21 / 50 21. C প্রােগ্রামিং ভাষায় long integer চলক মেমােরিতে কত হতে পারে ? a. ৮ বাইট b. ৪ বাইট c. ১৬ বাইট d. 2 বাইট 22 / 50 22. নিচের উদ্দীপক অনুসারে #include 'main (){ int a, s=0; for(a = 1; a <= 5; a ++) S = S + a; print f ("%d", s); } for (i=1; i <= 5;i++) {if(i ==3) continue; printf ("HSC Exam"); উদ্দীপকের প্রােগ্রামটিতে "HSC Exam" কতবার প্রদর্শিত হবে? a. 1 b. 2 c. 4 d. 5 23 / 50 23. #include main ( int a = 3, b; b = 2* a; printf("%d", b); } উদ্দীপকের প্রােগ্রামটি রান করলে b এর মান কত হবে? a. 5 b. 4 c. ২ d. 6 24 / 50 24. বিট, বাইট, মেমােরি অ্যাড্রেস নিয়ে কাজ করে- [ঢা, বাে-১৯] i. মেশিন ভাষা ii. মধ্যস্তরের ভাষা iii. উচ্চস্তরের ভাষা নিচের কোনটি সঠিক? a. i ও ii b. i,ii ও iii c. ii ও iii d. i ও iii 25 / 50 25. C ভাষায় কোন ধরনের অনুবাদক প্রােগ্রাম ব্যবহার করা– i. Compiler ii. Interpreter iii. Assembler নিচের কোনটি সঠিক? a. i ও iii b. i c. i,ii ও iii d. i ও ii 26 / 50 26. কোন ভাষা লিখিত প্রোগ্রামের জন্য অনুবাদকের প্রয়োজন হয় না ? a. Machinc b. Assembly c. High Level d. Natural 27 / 50 27. নিচের উদ্দীপকটি পড়– #include #include void main (){ int. n, i. s; scanf (%d", & n); S = 0. for(i=1; i<= n, i++); S = S +i, printf (“%d”, s); getch (); } প্রােগ্রামটি রান করলে এবং কী-বাের্ডে 10 টাইপ করলে কত ফলাফল পাওয়া যাবে? a. 30 b. 165 c. 25 d. 45 28 / 50 28. উদ্দীপকটি পড় সাব্বির একটি প্রােগ্রাম রচন প্রােগ্রাম রচনা করল এবং প্রােগ্রামটি নির্বাহ করার পর সব ভুল একসাথে দেখালাে। অনুবাদক প্রােগ্রামটি হলাে-- a. কম্পইলার b. লিংকার c. আসেম্বলার d. ইন্টারপ্রেটার 29 / 50 29. কোন ল্যাঙ্গুয়েজে প্রােগ্রাম কম্পাইলিং করা বেশ কঠিন? a. C++ b. C c. Oracle d. Prolog 30 / 50 30. নিচের উদ্দীপকটি পড় #include #include main () int a, b, c; printf ("Enter Value;"); scanf (%d%d", &a,&b); c=a + b; printf ("\nc=%d",c); getch 0; } উদ্দীপকে প্রােগ্রামের আউটপুটে ভগ্নাংশ মান পেতে হলে i. ডেটা টাইপ পরিবর্তন করতে হবে ii. ফরমেট স্পেসিফায়ার পরিবর্তন করতে হবে। iii. ভগ্নাংশ মান ইনপুট দিতে হবে। নিচের কোনটি সঠিক? a. ii ও iii b. i,ii ও iii c. i ও iii d. i ও ii 31 / 50 31. অনুচ্ছেদটি পড় সি প্রােগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজে বিভিন্ন ধরনের অপারেটর ব্যবহার করা হয়। যেমন- +, -, (), *, / প্রভৃতি ক্যারেক্টার হলাে অপারেটর। তাছাড়া ANSI এর মান অনুযায়ী সি ল্যাঙ্গুয়েজে ৩২টি কীওয়ার্ড আছে। সি প্রােগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজের কীওয়ার্ড হলাে— i. auto ii. Double iii. union নিচের কোনটি সঠিক? a. ii ও iii b. i ও ii c. i,ii ও iii d. i ও iii 32 / 50 32. প্রােগ্রামটির আউটপুট কত? a. 43 b. 21 c. 31 d. 12 33 / 50 33. #include main () float x; print ("Enter the number’’) scanf(“%d”,&x); } প্রােগ্রামে ভুল লেখা %d এর পরিবর্তে যেটি ব্যবহার করা যেতে পারে? i. % f ii. % 2f iii. % s নিচের কোনটি সঠিক? a. i ও ii b. i,ii ও iii c. ii ও iii d. i ও iii 34 / 50 34. কম্পিউটার শুধু বুঝতে পারে- ১. Off ও On ২. O ও 1 ৩. বিদ্যুতের উপস্থিতি ও অনুপস্থিতি a. ১ও৩ b. ১,২ও৩ c. ২ও৩ d. ১ও২ 35 / 50 35. সি ভাষায় নতুন লাইন তৈরির ব্যাকফ্ল্যাশ ক্যারেক্টার কোনটি? a. \r b. \a c. \n d. \b 36 / 50 36. কম্পিউটারের তৃতিয় প্রজন্মের ভাষা কেমন ছিল? a. অ্যাসেম্বলি ভাষা b. স্বাভাবিক ভাষা c. যান্ত্রিক ভাষা d. উচ্চস্তর ভাষা 37 / 50 37. প্রােগ্রাম ফ্লোচার্টে প্রক্রিয়াকরণের জন্য কোন প্রতীকটি ব্যবহৃত হয়? a. আয়তক্ষেত্র b. রম্বস c. বৃত্ত d. সামান্তরিক 38 / 50 38. সি প্রােগ্রামিং-এ কোন স্টেটমেন্টটি নির্বাহযােগ্য নয়? a. #include b. /*its a program*/ c. main() d. printf(); 39 / 50 39. প্রোগ্রাম তৈরিতে প্রোগ্রাম ডিজাইনের পরবর্তী ধাপ কোনটি ? a. প্রোগ্রাম রক্ষণাবেক্ষণ b. সমস্যা বিশ্লেষন c. প্রোগ্রাম বাস্তবায়ন d. প্রোগ্রাম কোডিং 40 / 50 40. #include main () float x; print ("Enter the number’’) scanf(“%d”,&x); } প্রােগ্রামে ডিক্লেয়ার করা float X এর x কী? a. ধ্রুবক b. স্টেটমেন্ট c. লাইব্রেরি ওয়ার্ড d. ভেরিয়েবল 41 / 50 41. নিচের কোনটি Two Dimensional Array চলক ? a. m[4],[5] b. m[4],[5] c. m(4,5) d. m(4)(5) 42 / 50 42. C ভাষায় সঠিক চলক কোনটি? a. 1 st-name b. $ name c. st-name d. 1 stname 43 / 50 43. সি প্রােগ্রামিং-এ কোন স্টেটমেন্টটি নির্বাহযােগ্য নয়? a. #include b. /*its a program*/ c. printf(); d. main() 44 / 50 44. উৎস প্রোগ্রমকে একত্রে বস্তু প্রোগ্রামে রুপান্তর করে কোনটি ? a. লিংকার b. ইন্টার প্রেটার c. অ্যাসেম্বলার d. কম্পইলার 45 / 50 45. FORTRAN ভাষাটিকোন কম্পিউটারের জন্য তৈরি করা হয়েছে ? a. ABC b. Mark-1 c. IBM d. Apple 46 / 50 46. প্রােগ্রামের কয় ধরনের ভুল রয়েছে? a. ৩ b. ৪ c. ২ d. ১ 47 / 50 47. %f কাজ করে– i. ইন্টিজার। ii. ফ্লোট iii. রিয়েল নিচের কোনটি সঠিক? a. i,ii ও iii b. ii ও iii c. i ও iii d. i ও ii 48 / 50 48. উচ্চস্তরের ভাষাকে মেশিনের ভাষায় পরিবর্তনের জন্য ব্যবহৃত অনুবাদক প্রােগ্রামগুলাে হলাে-- i. অ্যাসেম্বলার। ii. কম্পাইলার iii. ইন্টারপ্রেটার নিচের কোনটি সঠিক? a. i,ii ও iii b. i ও iii c. i ও ii d. ii ও iii 49 / 50 49. উদ্দীপকটি পড় – জেরি সি-ভাষায় একটি প্রােগ্রাম রচনা করে, যাতে ২টি সংখ্যার যোগফল নির্ণয় করা যায়। প্রােগ্রামটি রান করার পর ২টি সংখ্যা প্রদান করলে ফলাফলে শুধু ২য় সংখ্যাটি প্রদর্শিত হয়। উদ্দীপকে প্রদর্শিত ভুলের কারণ কোনটি? [ঢা.বাে. ১৬] a. কোডিং b. ফ্লোচার্ট c. অ্যালগরিদম d. ডিবাগিং 50 / 50 50. অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রােগ্রামে ব্যবহার করা হয়- ১. অবজেক্ট ভিত্তিক ২. চিত্র ভিত্তিক ৩. GUI ভিত্তিক a. ১ও২ b. ১ও৩ c. ১,২ও৩ d. ২ও৩ Your score isThe average score is 0% LinkedIn Facebook VKontakte 0% Restart quiz